这次老不湿分享的是,不可思议的地球80K-虚幻引擎,C4D、blender、Houdini、3D MAX和Maya等3D主流软件都可以直接打开运用,寻找创意灵感十分方便。
一个地球统治一切。一个逼真的高保真资产,具有功能丰富的着色器,可用于轨道场景和真正具有电影感的地球特写镜头。直接从蓝图参数轻松定制。
不可思议的地球 80K 是一个逼真的高保真地球,可用于轨道场景和地球的电影特写镜头。它配置为蓝图,可轻松访问以在一个地方(详细信息面板)中自定义所有参数。为了进一步和更精确地控制,参数已暴露给电影,让您可以快速单击以设置值的关键帧。
着色器自动化处理大件物品,例如背景中的昼夜循环。可自定义的参数范围从地面、云、日落和夜晚的外观和细节到调整雷声和极光。虽然云是基于纹理的,但着色器具有多个可单独平铺的图层,具有比例、偏移、速度、形成和噪声修改器,可在蓝图上进行调整。创建新的云组合或有趣的动画变化。动画层略有不同,可产生令人眼花缭乱的视差幻觉,从而增加深度感。查看功能视频,直观地了解 Incredible Earth 80K 的主要功能。另请观看以视觉效果为重点的电影预告片和 Aurora V2 的单独视频。
两个视频均使用 MRQ 渲染,使用带时间采样的 80K。在 UE 之外对电影预告片进行了轻微的色彩校正,而使用 UE 后处理体积可以实现类似的效果。MP4 压缩会丢失一些细节。用于渲染这些视频的所有序列都包含在项目中,以显示不同设置如何协同工作。产品图库中的一些镜头是在 UE 之外分级的。
关卡设计有旋转器,可旋转地球、太阳、月亮和宇宙,不仅每个演员旋转,而且全部相对于世界零点一起旋转。使用旋转器可以创建围绕地球飞行的完美轨道,而无需移动摄像机或演员。在一小块受控区域内进行本地操作比在地球上移动所有东西更有好处。
不可思议的地球 80K 使用 UE 自己的大气系统。特点:
内置于蓝图中,细节面板上有易于访问的参数,可展示给电影
80/64/32K 版本的地面、水面罩和法线。32K 可平铺云
修复了源数据上的大量错误,以创建该项目独有的纹理
自动昼夜循环,功能丰富的自定义着色器上有许多可调整的设置
多个云层,具有独立控制。额外的局部 Z 轴投影层,具有工作法线
增强的夜景,具有程序城市细节和辉光蒙版
水平面上的旋转结构可完美绕地球运行,无需移动摄像机或演员
。利用 UE 的大气系统。可选尼亚加拉极光、物质雷声、海洋混沌常态
版本:5.1-5.3
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