houdini程序化打造分解粒子效果系列教程(包含工程文件)
在本课中,我们将构建一个设置,通过使用大量不同的技术来实现良好而详细的分解
这将是我为几何和刚体模拟设计的技术的第一部分
经过大量不同的测试,我终于找到了一种有效且优化的生产方式。
我们还将看到如何通过使用集群来获得炫酷的图案,以及如何以艺术指导的方式应用它们。
我们将制作自己的解算器来触发效果,并使用一些示例场景来更好地理解该过程。
我们将从头开始一步一步地进行自定义碰撞、粒子、速度场和位移的最终渲染。
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