C4D经典教程:将简单的基础几何体转换为复杂的晶体结构(中文字幕)

在本教程中,我们将构建一个 MeshTools 系统,将简单的基础几何体转换为复杂的晶体结构。将 MeshTools 与 Cinema 4D Fields 结合使用,我们将一起学习如何控制我们希望生成碎片的基础对象的哪个区域。然后我们将动画这个系统。从基础球体开始,我们将在程序 MeshTools 结构中制作动画,将球体变成水晶粉碎。

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