动画重定向魔法骨骼3D人物动作捕捉游戏模型-虚幻引擎

这次老不湿分享的是,动画重定向魔法骨骼3D人物动作捕捉游戏模型-虚幻引擎,一些有用的 IKRig 解算器,用于重新定位双手武器动画,或修复 ik 骨骼的位置错误。
该插件包含一些 IKRig 解算器,它们可以在 IK Rig 资产中使用。
当在虚幻编辑器中使用 IK Retargeter 资源将双手武器动画转换为其他骨骼动画时,这些解算器非常有用。并修复重定位时ik骨骼的位置错误。
对于动画重定向很有用。比如将Mixamo动画转换为UE5骨架。

动画重定向魔法骨骼3D人物动作捕捉游戏模型-虚幻引擎插图

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