游戏TA—Unity3D特效制作技术深度解析

这次老不湿分享的是,游戏TA—Unity3D特效制作技术深度解析,本套教程由5个URP渲染管线特效案例组成,难度由浅入深,涉及众多数学计算原理、Shader渲染原理,整套视频录制完整,
包括所有操作过程,讲解全面、细致、深入。在案例全面讲解的同时兼顾知识的扩展与延伸,案例制作重点集中在Unity内置模块的深度应用,并针对难于理解的数学计算方法与渲染核心计算进行了重点讲解,强化Unity特效常规模块如粒子系统、Shader、TimeLine以及脚本工具的深度融合,技术综合应用能力要求高,结合程度深,
力争通过本套教程训练具备运用数学原理与渲染原理进行Shader开发。

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