总时长:6h 30m 31s的Houdini全流程打造骷髅头骨碰撞破碎效果(包含工程文件)

在本课中,将构建一个完整的设置并将技术从第一部分扩展到刚体模拟。 我们将学习我在生产中使用的技巧和窍门,例如高级自定义碰撞和聚类。 作者准备了很多不同的例子,以便对速度计算、四元数旋转、位移、时间步长和粒度有一个很好的了解 我们将从一个基本对象开始,最终切换到头骨,以便获得良好的教学法,我们还将讨论分帧、触发器和求解器,每章包含文件,以便更好地学习。

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