Houdini Flip 模拟高级海滩-制作流程与优化技巧
这次老不湿分享的是,Houdini Flip 模拟高级海滩-制作流程与优化技巧,本课程是为那些对Houdini软件充满兴趣并且想要提升海滩制作技能的专业人士设计的。课程内容涵盖了Flip模拟的基础知识和应用技巧,该模拟工具是模拟液体和海洋效果的顶尖选择。通过本课程,您将学习掌握Flip模拟的核心概念,并且学习如何运用这些概念来创建令人惊叹的逼真海滩效果。
课程地址:https://www.yiihuu.com/a_11880.html?TG=4627393
30元限时优惠券:https://www.yiihuu.com/i/47839?TG=4627393
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| 课 程 参 数 |
项目 详细说明 教程名称 Houdini Flip模拟高级海滩制作与优化技巧教学 作者 獸Morphling 包含内容 高清视频+配套文件 课时数 6小时17分钟 / 38个课时(全高清录播视频) 使用软件 Houdini FX 19.0 系统支持 不限系统 适合学员 中高级特效师、场景概念设计、对特效感兴趣的学员 配套文件 HIP工程,所需工程abc Houdini Flip模拟高级海滩制作与优化技巧
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- 序章:宣导篇
- 序:宣导篇 (00:00) 试看2023-08-31
- 课时1:版本和场景介绍 (01:55) 试看2023-08-30
- 第一章:简介
- 课时2:houdini的命名规范 (03:05)2023-08-30
- 课时3:制作分析 (01:55)2023-08-30
- 第二章:案例制作
- 课时4:flip解算器讲解和自定义 (21:45)2023-08-30
- 课时5:flip自定义ocean力场 (11:24)2023-08-30
- 课时6:particlefluidtank编辑 (04:43)2023-08-30
- 课时7:拍屏和参考对比分析 (06:43)2023-08-30
- 课时8:flip_mask编辑 (07:19)2023-08-30
- 课时9:拍屏和velocity_Mask (08:20)2023-08-30
- 课时10:拍屏和问题修正 (06:02)2023-08-30
- 课时11:beach编辑和高精度解算调整 (11:02)2023-09-04
- 课时12:flip解算deadline设置 (04:19)2023-09-04
- 课时13:高精度解算调整 (01:43)2023-09-04
- 课时14:拍屏和oceanForce调整 (09:24)2023-09-04
- 课时15:最终拍屏review (05:00)2023-09-04
- 课时16:flipCache_field调整和review (12:11)2023-09-08
- 课时17:编辑flipSurface_field (14:57)2023-09-08
- 课时18:whiteWater_source编辑 (24:44)2023-09-08
- 课时19:自定义whiteWater解算器 (05:41)2023-09-08
- 课时20:whiteWater调节 (10:12)2023-09-08
- 课时21:自定义whiteWaterForce_上 (25:43)2023-09-11
- 课时22:自定义whiteWaterForce_中 (08:39)2023-09-11
- 课时23:自定义whiteWaterForce_下 (03:32)2023-09-11
- 课时24:cache_whiteWater (05:37)2023-09-11
- 课时25:whiteWater_review (02:03)2023-09-11
- 课时26:自定义flipMesh_上2023-09-15
- 课时27:自定义flipMesh_下2023-09-15
- 课时28:flipMesh_review2023-09-15
- 课时29:wetMap2023-09-15
- 课时30:wetMap调节2023-09-15
- 课时31:geoShader2023-09-18
- 课时32:flipShader2023-09-18
- 课时33:shaderFix2023-09-18
- 课时34:ww_shader2023-09-18
- 课时35:extOcean待更新
- 课时36:Render_Fix2023-09-18
- 课时37:nuke_preComp2023-09-18
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