Houdini场景:抽象粒子教程-红移

粒子创建一个随机发射器,应用多个力的简单弹出网络模拟,缓存和后期处理模拟,添加额外的后期模拟属性来驱动 Redshift 中的着色器,使用相机、聚焦装置、体积照明和 Redshift + Altus 降噪器渲染设置。

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