Brushify阿凡达漂浮岛屿3D模型-虚幻引擎
这次老不湿分享的是,Brushify阿凡达漂浮岛屿3D模型-虚幻引擎,使用这款功能强大且易于使用的包创建令人惊叹的浮岛环境。这款套件非常适合希望快速入门的关卡设计师和环境艺术家。与往常一样,此包包含与所有其他现有 Brushify 包 100% 兼容的着色器!
版本:5.3
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这次老不湿分享的是,Brushify阿凡达漂浮岛屿3D模型-虚幻引擎,使用这款功能强大且易于使用的包创建令人惊叹的浮岛环境。这款套件非常适合希望快速入门的关卡设计师和环境艺术家。与往常一样,此包包含与所有其他现有 Brushify 包 100% 兼容的着色器!
现成的关卡
完整的可玩漂浮岛关卡,开箱即可使用。
允许您立即开始测试您的游戏玩法、创建过场动画并从示例设置中学习。
屏幕截图中显示的所有内容以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程均已提供。
兼容 NANITE 和 LUMEN
这些包完全兼容 Nanite 和 Lumen,利用虚幻引擎 5 的最新技术。
要根据需要启用 Nanite,请按照以下教程操作:https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI
Lumen 默认启用。
浮岛预制件
可重复使用且现成的预制件可让您快速将浮岛放置在关卡中的任何位置。
此浮岛包包含 4 个由多个资产组成的预制件。
自动刷涂景观材质
构建详细且可玩的景观的最快方法。这种材质可让用户轻松地在巨大的景观中绘制多个生物群系。每个生物群系都是自己的自动绘制层。共有 11 个景观层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地、火山口。
只需将此材质应用到任何景观,它将自动纹理化并覆盖与该生物群系匹配的优化岩石/草地。
支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡贴图 (POM)、三平面贴图、曲面细分/高度、粗糙度、缩短距离平铺功能、3 阶段细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流动贴图。
整个着色器采用完全模块化设计,可以移除和自定义功能,以简化项目系统。
此包带有一个可玩的关卡和完整的现成景观。屏幕截图中显示的所有内容以及 Brushify 教程中展示的强大着色器和工作流程均已提供。
按照本教程开始使用 Brushify Landscape Auto Material:https://www.youtube.com/watch?v=YPR1XFOUvp4
合并包
Brushify 包可以轻松合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。
特征:
关卡:
此包包含已使用 Brushify 资源构建的现成且经过优化的浮岛关卡。
包含浮岛资源展示关卡。
资产:
4 个包含多个网格的浮岛预制件
2 个高度详细的模块化悬崖岩石。2
个悬挂的钟乳石
树叶:悬挂的藤蔓、根、灌木
带有补充雾卡的天空穹顶
版本:5.3
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